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【混沌七君主】更新伊撒尔


  收录精灵

                  【死亡天使·路西法】——堕天使,效忠混沌之神卡俄斯的混沌七君主之首,路西菲尔德的哥哥,制造了无数的宇宙迷宫迷人心魄,万千小天使分身,真身镇守混沌迷宫,卡俄斯の傲慢

                  【嫉妒之海·利维坦】——海洋神族,效忠混沌之神卡俄斯的混沌七君主中排名第二,沉睡在海界深渊,嫉妒世间的一切美好,传说其一旦苏醒,就会将海面之上的一切蒸发殆尽,卡俄斯の嫉妒

                  【噬神之妄·别西卜】——恶魔,效忠混沌之神卡俄斯的混沌七君主中排名第三,善使双枪,曾经大闹天界,卡俄斯の暴食

                  【贪婪血魔·巴尔巴】——吸血鬼,血族第一真祖,效忠混沌之神卡俄斯的混沌七君主之中排名第四,传统的中世纪伯爵模样,喜欢鲜血和金银,长时间失去血液就会变成苍颜白发的老管家样貌,卡俄斯の贪婪

                  【沉睡之牙·贝菲尔】——幽冥怪兽,效忠混沌之神卡俄斯的混沌七君主之中排名第五,沉睡在冥界像是一动不动的雕像,打扰他的精灵都变成了冥目魔像,卡俄斯の懒惰

                  【愤怒之巅·伊撒尔(萨麦尔)】——创世神子(卡俄斯子嗣),效忠混沌之神卡俄斯的混沌七君主中排名第六,命运三女神的弟弟,十二穿越者的哥哥,失去了所有的记忆,成为伊撒尔,深红之子排名第四的奈亚的养父,卡俄斯の愤怒

                  【起源之神·莉莉丝】——深红之子,深红七子之首,效忠混沌之神卡俄斯的混沌七君主中排名最后,最神秘的君主,就算是创世神对其也知之甚少,卡俄斯の欲望

                  【暗裔君主】——暗裔一族的君王,卡俄斯的神契者,带领暗裔一族在混沌之中信奉并守卫着卡俄斯的遗骸

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                  死亡天使·路西法

                  混沌+光系,人形组,完全体,雄性

                  攻击70,防御121,特攻145,特防124,速度142,体力178,总和780

                  魂印【路】

                  ①自身登场时所有能力值提升100%(包括体力上限),每使用一次技能则全部损失20%,对手处于失明状态则不损失能力值,最低降至正常属性

                  ②回合开始时,若自身体力百分比大于等于对手则自身全属性+1且100%令对手失明,未触发失明则减少对手最大体力的1/3,对手失明结束时为自身附加对手经过的失明回合数x100点的护盾

                  ③回合结束时,若自身体力百分比高于对手则自身能力提升状态和护盾效果翻倍

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                  第五技能【源·绝对死亡】威力160,PP5,混沌光系特攻

                  效果:必中

                  命中时100%使对手失神,每次触发则失神概率减少20%且该技能威力提升20点

                  反转对手能力提升状态,反转成功则自身全属性+1,对手不处于能力提升状态则附加对手最大体力1/3的固定伤害

                  击败对手则将对手能力下降状态转给对手下1只出场精灵

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                  【如影随形】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  使自身全属性+1,自身体力上限高于对手则强化效果翻倍

                  4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

                  下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击

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                  【欲望放纵】威力1,PP20,混沌光系特攻

                  效果:先制+3

                  对手处于失明状态必定打出致命一击,打出致命一击则免疫下2次受到的异常状态

                  1回合攻击对手50~100次,每次攻击附加2点固定伤害

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                  【光明崩坏】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  5回合内免疫并反弹受到的异常状态

                  4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手

                  消耗400点体力无视特性强制令对手进入失明状态

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                  【极光终结闪】威力300,PP3,光系特攻

                  效果:(命中率70%)

                  命中对手则附加造成伤害50%的真实伤害,自身体力高于对手则变为70%

                  使用后跳过自身下1回合行动环节

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                  嫉妒之海·利维坦

                  混沌+水系,兽形组,完全体,雄性

                  攻击70,防御138,特攻140,特防135,速度111,体力186,总和780

                  魂印【维】:

                  ①自身体力上限+250点

                  ②自身登场时,若对手能力提升等级、体力上限高于自身则将对手对应能力提升等级、体力上限变为与自身一致-1,自身在场时使对手高于自身的攻击、特攻、防御、特防值变为与自身一致-1

                  ③回合开始时,若对手不处于异常状态则自身当回合免疫异常状态,若对手不处于能力下降状态则自身当回合免疫能力下降状态,若对手为满体力则自身当回合免疫受到的攻击伤害

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                  第五技能【源·海魔之妒】威力160,PP5,混沌水系特攻

                  效果:必中

                  消除对手强化和自身弱化状态,消除成功任意一方则对手随机2项技能pp值归零

                  3回合内每回合吸取对手随机3项属性-1并附加给自己,自身体力低于对手则变为吸取全属性

                  未击败对手则对手下1回合攻击技能或属性技能无效

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                  【蚀骨巨浪】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  使自身全属性+1,对手不处于异常状态则强化效果翻倍

                  4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍

                  命中时70%令对手冰封,未触发则自身下2回合所有技能先制+2,对手免疫异常则转为必定先出手

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                  【混鲲怨】威力85,PP20,混沌水系特攻

                  效果:先制+3

                  消除对手回合类效果,消除成功则对手随机进入2种异常状态,对手不处于回合类效果则令对手下1次攻击所附带的效果消失

                  造成伤害的100%恢复自身体力,自身体力低于对手则附加等量固伤

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                  【怒海翻滚】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  5回合内免疫并反弹受到的异常状态且免疫能力下降状态

                  3回合内自身受到攻击伤害减少60%,若受到伤害高于280则吸取对手最大体力的1/3

                  3回合内自身能力提升状态或回合类效果若被消除则对手全属性-1

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                  【海魔终结啸】威力150,PP5,混沌水系特攻

                  效果:必中

                  无视对手护盾和护罩并附加对手护盾和护罩总和70%的固定伤害,对手免疫固伤则转为真实伤害

                  对手当前护盾和护罩值总和低于500(包括不持有护盾和护罩)则附加自身当前体力25%的固定伤害,对手免疫固伤则转为真实伤害

                  对手每处于1项免疫效果则附加200点真实伤害

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                  噬神之妄·别西卜

                  混沌+战斗系,人形组,完全体,雄性

                  攻击70,防御118,特攻146,特防116,速度141,体力179,总和770

                  魂印【食】

                  ①自身攻击技能无视免断消除对手回合类效果、吸取对手能力提升状态、无视并吸取对手护盾和护罩值,吸取成功任意一种则自身免疫下1次受到的异常状态

                  ②自身仅受到打出致命一击的攻击伤害,自身受到致命一击且当回合未死亡则回合结束时恢复自身全部体力,自身体力低于1/2则造成等量固定伤害

                  ③自身死亡后恢复已方存活精灵全部体力

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                  第五技能【源·噬神之妄】威力160,PP5,混沌战斗系特攻

                  效果:必中

                  自身每处于1项能力提升状态则造成的伤害提升25%

                  反转自身能力下降状态,反转成功则对手随机2项技能pp值归零

                  未击败对手则自身下1回合必定先出手

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                  【弑尽诸神】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  使自身全属性+1,后出手则强化效果翻倍

                  5回合内免疫并反弹受到的异常状态且不受能力下降状态影响

                  3回合内回合类效果不会消失

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                  【遗落之枪】威力85,PP20,混沌战斗系特攻

                  效果:先制+3

                  3回合内70%几率闪避对手的攻击,触发闪避则自身全属性+1

                  使对手所有技能pp值-2,先出手时效果翻倍

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                  【绝望追迹】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  自身获得1个500点护罩,护罩存在时自身被吸取体力量减少50%

                  4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

                  下2回合自身所有技能先制+2且免疫对手后手攻击技能

                  ·

                  【混沌终结炮】威力150,PP5,混沌战斗系特攻

                  效果:必中

                  附加自身当前体力50%的固定伤害,对手免疫固伤则转为真实伤害

                  击败对手则恢复自身所有技能pp值

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                  贪婪血魔·巴尔巴

                  混沌+超能系,人形组,完全体,雄性

                  攻击70,防御114,特攻148,特防123,速度145,体力170,总和770

                  魂印【巴】

                  ①自身在场时无视特性强制令对手流血,记录对手因流血而损失的体力x,令对手每回合恢复体力量减少x,同时自身每回合结束时恢复x点体力

                  ②攻击技能造成伤害50%恢复自身体力且附加上1回合结束时对手已损失的40%的固定伤害,若造成固伤低于自身最大体力的25%则吸取对手体力上限5%并附加给自己

                  ③自身连续增加体力上限则增加的体力上限量翻倍

                  ·

                  第五技能【源·猩红咏叹】威力160,PP5,混沌超能系特攻

                  效果:必中

                  造成的伤害高于300则使对手当回合无法触发免死效果

                  造成的伤害低于300则对手全属性-1,对手处于流血状态则弱化效果翻倍

                  解除自身能力下降状态,解除成功则给对手附加相同能力下降状态

                  ·

                  【贪婪诱惑】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  使自身全属性+1,自身不处于能力提升状态则强化效果翻倍

                  使对手全属性-1,对手不处于能力下降状态则弱化效果翻倍

                  自身下2次攻击技能先制+2且打出致命一击

                  ·

                  【血之仆从】威力85,PP20,混沌超能系特攻

                  效果:先制+3

                  消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合属性技能无效

                  吸取对手能力提升状态,吸取成功则100%令对手感染,未触发感染则100%令对手害怕

                  对手每处于1种能力下降状态则附加100点固定伤害

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                  【血祭秘法】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  使自身免疫下2次受到的异常状态

                  自身获得1个400点护盾,自身体力高于对手则额外获得200点,护盾消失则给对手造成300点护盾且50%令对手害怕

                  随机增加已方1只不在场精灵100点体力上限,触发后冷却3回合可再次使用

                  ·

                  【鲜血终结爪】威力150,PP5,混沌超能系特攻

                  效果:必中

                  对手处于流血状态则20%几率秒杀对手,未触发则附加自身增加的体力上限+x/10的真实伤害

                  自身体力低于1/2则先制+1,自身体力低于1/3则先制+2

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                  愤怒之巅·伊撒尔

                  混沌系,人形组,完全体,雄性

                  攻击144,防御115,特攻70,特防113,速度133,体力175,总和750

                  魂印【撒】:

                  ①登场后首回合免疫攻击伤害,奇数回合结束时消除对手能力提升状态、回合类效果、次数类效果以及buff类效果,偶数回合结束时恢复自身全部体力和技能pp值

                  ②伴随自身生命之力减少,愤怒之力激升:回合开始时,自身每损失10%体力则当回合造成的攻击伤害提升15%、所有伤害抗性减免提升5%且异常状态抗性减免提升10%

                  ③自身攻击造成的伤害尾数为0则30%几率秒杀对手,未触发则削减对手100点体力上限,造成的伤害尾数不为0则下1回合攻击造成伤害的十位数和个位数四舍五入为0

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                  【宇宙意志三神子羁绊】:

                  1.序之力归位,已方背包中存在亚伦则每回合20%令对手紊乱(2~3回合内不受主动控制、随机使用技能)

                  2.醒之力归位,已方背包中存在伊撒尔则每损失10%体力则致命一击率提升10%

                  3.初之力归位,已方背包中存在莫妮卡则每回合30%几率额外获得1层<自然祝福>

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                  第五技能【王·无尽噩梦】威力160,PP5,混沌系物攻

                  效果:必中

                  攻击时造成的伤害不为微弱(变为正常伤害)

                  将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手下1次任何技能无效

                  自身每拥有10%体力则附加50点固定伤害,对手免疫固伤则变为真实伤害

                  未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3

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                  【愤恨之巅】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  使自身全属性+1,对手不处于能力提升状态则强化效果翻倍

                  4回合内每回合恢复自身最大体力1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍

                  3回合内50%几率免疫受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1

                  下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击

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                  【混沌原罪】威力85,PP20,混沌系物攻

                  效果:先制+3

                  2回合内令对手对自身吸取体力效果转变为自身吸取对手体力

                  2回合内自身回合类效果不会被对手消除

                  无视特性使对手陷入紊乱(2~3回合内不受主动控制、随机使用技能)

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                  【杀戮王朝】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  5回合内免疫并反弹受到的异常状态

                  3回合内每回合吸取对手随机3项属性-1并附加给自己

                  3回合内自身能力提升状态被消除则对手害怕,未触发则削减对手100点体力上限

                  3回合内自身回合类效果被消除则对手害怕,未触发则削减对手100点体力上限

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                  【王·罪狱天怒】威力150,PP5,混沌系物攻

                  效果:必中

                  自身体力低于1/2则必定先出手

                  出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力,若自身体力高于对手则威力提升50%

                  击败对手则削减对手下1只出场精灵100点体力上限

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