第127章 不锈钢盆和插地奶的春天
推荐阅读:重生为赵昺,我为大宋续命五百年 重生拒戴绿帽!我改嫁前夫死对头 骄矜青梅超难哄,霸道竹马追上瘾 剑九寻花 千年劫:神女萌妻 许大茂:天生我材必有用 带着空间,躺平青石湾 弑神斩魔称霸大陆 躺平:我的悠闲田园生活 海贼:开局获得冰之灭魔魔法
本周的更新,仍旧是周四早上进行的。
熬了一个通宵的某阿修罗玩家,总算是在早上10点半的时候,等到了游戏开服。
他第一时间就进入了游戏。
让他惊喜的是,这次更新过后,不仅优化了阿修罗的职业技能,而且还免费给他把技能点重新洗掉了。
以前加错点的技能,这次可以重新学习了。
李云并没有给玩家们,设置自动加点功能,因为他还要卖很长一段时间,遗忘河的药水(洗技能点的道具)呐。
所以目前玩家们的技能加点,都是非常慎重的。
本次阿修罗玩家的职业技能改动。
主要有邪光斩,小冰柱,糯米团子(鬼印珠),波动爆发,大火柱(爆炎·波动剑)。
先是邪光斩,增加了蓄力邪光斩这个被动技能,蓄力到极限时,邪光斩的技能范围增大,推进距离也拉长了很多,几乎可以从地图房间的入口,抵达房间四分之三左右的位置。
伤害从之前的3段伤害,变成了5段伤害,每段伤害的减少了2.5%。
小冰柱技能增加了释放距离,冰冻几率变成了100%,持续时间从2S,减少到了1.5S,技能伤害维持不变。
鬼印珠优化了技能形态,变成了一个内缩的螺旋状光球,伤害维持不变,不过生成速度增加了50%。
波动爆发技能优化了技能形态,增加了20%攻击范围,释放该技能时,变成了霸体状态,技能冷却时间减少了3秒,伤害维持不变。
大火柱增加了攻击范围,单体伤害变成了三段伤害,并且额外增加灼伤效果。
然后优化了阿修罗普通攻击很僵直的姿态。
最后就是觉醒插画了。
实验了一番今天改动过后的阿修罗后,某玩家双手叉腰,一脸中二的在网吧里大笑起来。
“啊哈哈哈,我大暗黑天可算是站起来了,策划爸爸,你可真给力啊!”
尤其是优化过后的攻击动作,变得异常流畅。
他看着那觉醒插画,也突然有种血脉觉醒的错觉。
“太帅了,太对了,哥,你是我的哥啊,这下子组队总算是有人要了。”
和他一样兴奋的还有南拳玩家。
作为圣职者的游戏设计师,这次得到李云的许可后,他从南拳和复仇者这两个职业的技能重做中,选择了南拳使者。
之所以没有重做复仇者,是因为他之前还没想好,该怎么调整这个职业。
尤其是觉醒时的变身效果。
BUG太多了,他只能先把BUG问题解决了,才敢慢慢的对技能形态重新调整改动。
南拳使者优化的内容也很多,一点都不比阿修罗要少。
首先是打击感问题,南拳玩家们总是会在左右摇摆时,突然卡壳。
这是不少玩家,反应上来的问题。
其次就是龙卷风,总是容易跑到别的地方去,攻击那些可攻击的建筑。
然后就是MISS率太高了。
手短也是个非常尴尬的问题。
这些都是需要调整的。
同时,因为这个版本,几乎全职业都非常吃攻速,所以南拳在他心目中的那种,拳疾如风,身法如游龙的姿态,根本就无法展现出来。
这个职业本身是非常强大的。
至少在他心目中,这个职业不应该这么差劲儿。
因此他在本次改动中,增加了两个有意思的被动能力。
一个是拳风(类似剑气一样的能力),一个是叠加攻速。
拳风被动技能,是为了增加南拳使者的攻击范围,同时这个拳风在打击到敌人身上时,会产生一定程度的僵直,除了霸体状态的敌人无效外。
常规情况下,被拳风击中,会出现短暂的僵硬,任由南拳使者一拳拳不断打击在身上。
然后是叠加攻速,这个是觉醒被动技能,他自己新增加上去的。
南拳玩家在攻击敌人,造成连击时,超过50次开始,每次攻击可叠加2%攻击速度,2%物理暴击,最多可叠加50%攻速和50%暴击率。
同时还优化了龙卷风的追踪问题。
工程师刘生经过考虑后,提交给了李云两个优化方案。
一个是额外增加龙卷风的数量,另一个则是优化龙卷风的锁敌功能。
不过第二个优化方案,有很大概率产生系统BUG。
最终李云采取了第一个优化方案。
增加龙卷风的数量,但减少了存在时间。
龙卷风的数量增加到了3个,存在时间减少了2秒。
至于南拳使者的命中率问题,直接就在拳风这个被动技能上,做了稍微的调整。
被动直接增加了10%的命中率。
今天刚更新完,有南拳玩家发现了异样。
他们在修炼场(测试技能的地方,不是布万加的修炼场地下城副本)测试完改动后。
无不欣喜若狂。
太流畅了。
而且新增的被动技能拳风,给他们一种拳拳到肉的错觉。
优化技能之前的南拳玩家们,苦日子有多难熬?几乎要和怪物们贴身战斗了。
为此,他们不得不冒充奶爸,混迹在各大团队。
名声都搞臭了。
更是被誉为:插地奶,让人报警奶,走地奶。
等等一系列奇怪称号。
还有不少南拳使者玩家,被举报成了赖皮小人。
这两个职业的玩家,确实有种熬到春天的感觉。
而其他职业的玩家们,则在好奇今天刚更新的觉醒插图功能。
还别说,不少玩家认为,有了这个觉醒插图功能后,每次释放觉醒技能时,都很有感觉了。
若是让他们知道,李云以前有阉割这玩意儿的想法的话,不知有何感想。
喷估计是不会被喷的。
顶多会说,觉醒技能感觉就技能CD长点,伤害高一点而已,好像并没有什么特别之处吧?
所以把觉醒插图功能添加回来,目的就是为了凸显觉醒技能的独特性。
今天这次小更新,让阿修罗玩家们可算是扬眉吐气了。
轻松组到队友后,更是要好好的彰显一下,新改动后的技能的强大。
搞得不少玩家,都觉得这群家伙是不是脑子出了问题。
(https://www.weishukan.com/kan/117496/2837461.html)
1秒记住唯书阁:www.weishukan.com。手机版阅读网址:m.weishukan.com