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443、入迷


  正当王启觉得无聊的时候。

  游戏的第一场对战,开始了……

  相当于初始教学,主角入队考试走出村子之前,会有一场对战,告诉玩家如何用宝可梦战斗。

  但对战,不是实时的,而是很普通的回合制战斗。

  王启本来也没有多上心。

  但他很快就发现,这个游戏的回合制,不像林木工作室的网游,人物是可以随意走动的。

  他便操控人物往前走了走,然后稍微观察了一下对方的宝可梦。

  那是一个外观像一颗蛋,身体以亮黄色为主的宝可梦,它头顶上有五个刺状物,身体大部分被蛋壳包裹着,上面有一些红色和蓝色的三角环状花纹。

  而宝可梦的名字,叫波克比。

  王启操控人物走过去的时候。

  名叫波克比的宝可梦似乎意识到对战距离太远了。

  它突然迈开短小圆圆的脚,小跑着来到了王启初始宝可梦木木枭不远处,一个急停,然后可可爱爱地左右轻轻摇晃……

  “……这玩意能抱起来直接跑吗?”

  王启看到这一幕,根本没有尝试操控自己宝可梦打架的意思,反而研究起了能不能偷对方的宝可梦……

  因为他好想要……

  而事实证明,并不行。

  他只能忍痛点击招式,然后解决掉了对方。

  而体验完对战后。

  王启觉得,虽然战斗模式是回合制,但感觉宝可梦攻击的时候好可爱,被攻击的时候也挺可爱的。

  王启不知不觉,燃起了一丝玩下去的欲望。

  然后。

  对战结束后。

  那名对战的NPC,便給王启说明了宝可梦游戏的另一个玩法,那就是用宝可梦对战!

  王启可以培育它们,宝可梦提升等级后,还能学习到更多招式,越来越强。

  培育。

  等级。

  王启想到可爱的宝可梦,忽然,玩下去的欲望更多了。

  不过他暂时还不确定。

  接下来的游戏到底是什么情况。

  打算再观望一下。

  他挠了挠头,根据游戏指引,前往了入队考试需要去的地方。

  而来到村子外面。

  王启刚刚凉了半截的心,终于重新热乎了起来……主要是虽然这游戏不能像《塞尔达传说》一样,让玩家在开放世界随心所欲,或者一开始就给玩家惊艳的眺望视角。

  毕竟题材都不一样。

  但这游戏开阔地图的风景,还是和《塞尔达传说》一脉相承。

  虽然精细度有所欠缺,但大量的实时光线搭配富有层次的远近景,画风清新又干净,非常赏心悦目。

  其实当初林瑶游玩阿尔宙斯的时候,就一直对宝可梦系列制作方GAME

FREAK很无语!

  画面真的太差了……GAME

FREAK技术力真的太差了。

  甚至她还一度觉得,任天堂应该收回宝可梦IP,自己去做。

  但后来稍微关注了一下,她就发现,这根本不可能,至少短期内根本不可能。

  GAME

FREAK跟任地狱的关系,一直都不是从属,宝可梦游戏,虽然一直由任天堂发行,但制作方GAME

FREAK,一直是独立的公司。

  任天堂虽然实际上掌控了整个宝可梦ip的开发授权,理论上是可以从GAME

FREAK手中收回,但The

Pokemon

Company这家宝可梦品牌版权公司,大股东是任天堂,但另一个股东就是GAME

FREAK。

  而且任天堂也不会想收回,毕竟无论GAME

FREAK无论怎么摆烂……每次新游戏推出都很赚钱。

  GAME

FREAK高层倒是一直致力于摆脱自身在外界眼中的“任天堂子公司”固有印象,甚至高层还说了出‘希望大家能够记住是GF做了宝可梦游戏’……

  但效果甚微,加上两家背后牵扯到太多的商业利益与已经成型的庞大宝可梦产业链。

  这两家公司真的已经深度绑定了。

  粉丝想要任天堂自己做宝可梦游戏,估计很难实现。

  毕竟任天堂自己的开发人手就捉襟见肘,很难为GAME

FREAK提供技术支援,甚至因为这还传出了GAME

FREAK拒绝任天堂技术支援的谣言,就更别说自己做了。

  其实GAME

FREAK也想要改变,也有进步。

  但现在宝可梦游戏‘年货化’,GAME

FREAK自己又菜。

  就显得进步得十分不明显……他们特别摆烂,就像吃老本。

  任天堂发行的第一方游戏确实值得信任,但有时候,真的要看制作方……

  当然。

  在这个世界。

  林瑶不可能像GAME

FREAK那样摆烂,虽然宝可梦的玩法相比较塞尔达来说,比较朴实无华,但画面几乎是按照塞尔达传说旷野之息的规格来做的。

  而且,她并没有按照原作的那种怪物猎人式开放地图来做,而是完整的开放世界地图,玩家只要走出去,那哪里都能去。

  也正是因为如此。

  王启那凉了半截的心,才会重新热乎起来。

  毕竟有《塞尔达传说》珠玉在前。

  站在原地,稍微欣赏了一下游戏里的美景。

  王启就开始根据人体提示,前往主线任务‘入队考试’需要去的黑曜平原地区。

  但他刚走出村子范围,没走两步……不远处的草丛中,一个全身棕褐色,门牙很大,身体有着很多的弧形毛发,像老鼠一样宝可梦就冒了出来。

  它似乎没发现王启,憨态可掬地草原上跑来跑去。

  几乎是本能的。

  王启看到宝可梦的瞬间,立刻放下了搭在摇杆上的大拇指,停了下来。

  然后,他有些笨拙地切换出精灵球。

  而这时,系统提示也出来了,告诉他怎么捕捉,怎么在不惊动宝可梦的情况下,扔出精灵球……

  是的。

  林瑶还改动了一下游戏前面有些古老的任务引导系统,给玩家更大的自主性。

  至于前面为什么没改。

  很简单。

  宝可梦游戏,不止一款阿尔宙斯。

  游戏中。

  王启蹲了下来,然后像玩FPS游戏一样,开始对着那像老鼠一样宝可梦,扔去精灵球。

  第一次,没扔中。

  但那像老鼠一样的宝可梦似乎被吓了一跳,往旁边跑了跑,接着又停了下来。

  王启看到精灵球没中,宝可梦跑开的那一刻,心都提起来了。

  生怕对方跑了。

  就像《塞尔达传说》中的野兽一样,转一圈直接就消失不见了……

  这会看到没有消失。

  王启立刻松了口气,往前又挪了挪。

  精灵球出手,准确命中宝可梦的脑袋,一道光芒闪过,精灵球将宝可梦收了进去。

  “yes!”

  王启看到这一幕,直接激动地用力挥舞了一下拳头。

  他也不知道自己为什么那么激动。

  他就感觉,抓到宝可梦的那一刻,挺爽的。

  王启打开菜单,然后查看了一下新得到的宝可梦。

  新抓到的宝可梦名叫大牙狸。

  挺可爱的。

  但感觉还差点意思……

  王启一边想着,一边继续赶往任务地点。

  但走着走着。

  他就又停下了……因为他又看到了一只外形像灰色小鸟的宝可梦。

  本着任务什么时候不能做的想法,王启直接一个转头,去找宝可梦了。

  他就这样一路往一个方向跑……

  途中。

  他还遇到了一些可收集的物品,什么矿石,果实。

  而系统提示他。

  可以释放宝可梦来破坏得到资源。

  王启试了一下,对着长满果实的树木扔出了自己的初始宝可梦,木木枭。

  木木枭从精灵球脱离出来,然后扑棱翅膀,对着树木攻击。

  伴随着一阵抖动,果实掉了下来。

  “还真是一切都是以宝可梦为基础啊……”

  王启感叹了一句,算是完全明白了这个游戏的买点了。

  他操控的角色,只是一个载体,主角是宝可梦们!

  而他刚感叹完。

  不远处的一条河流,又吸引了他的目光。

  那里会不会也有宝可梦?

  本着这样的想法。

  王启又操控角色,朝河流跑去。

  而游戏没有让他失望。

  河流边果然有宝可梦!

  那是一个肚皮、眉毛和尾巴顶端都是米黄色的生物,脖子上有个浮囊,就像戴着个泳圈一样,非常可爱。

  “挺可爱嘛。”

  王启看到的瞬间,就心动了,虽然碍于面子,说挺可爱。

  但其实他现在就一个想法,这宝可梦是自己了的!

  他小心翼翼地蹲下,缓缓靠近……

  接下来,王启就这样一路跑,一路抓。

  最开始的无聊感,渐渐被淡忘……

  再一次遇到脖子上有个浮囊,就像戴着泳圈一样,名叫泳圈鼬的宝可梦。

  王启突然想到了游戏的对战玩法,没有直接扔精灵球去抓,而且切换出装着木木枭的精灵球,朝对方扔了过去。

  精灵球落地,木木枭跳出。

  而那只本来在闲逛的宝可梦,猛地回头。

  镜头特写。

  它看向主角,短小的手臂往后,尾巴竖起,就像凶主角一样,嗷呜地叫了一声。

  接着。

  正式进入战斗。

  “……”

  王启瞬间绷不住了……这也太可爱了吧!

  接下来。

  战斗场面更是让他觉得十分惊喜。

  刚刚出村子之前,跟波克比的对战,他还没什么感觉。

  但泳圈鼬的招式……好帅!

  【泳圈鼬使用电光一闪!】

  伴随这样的提示出来。

  只见泳圈鼬一个侧身,然后瞬间消失在原地,出现在了木木枭的身前,给了它一尾巴。

  木木枭被击中,立刻往后退了一步……

  战斗的演出,有那种动画的感觉,无论是击中的特效还是表现瞬移的手法,都很像。

  而将泳圈鼬打到半血后,轮到王启的回合,系统提示他可以尝试扔精灵球收服对方。

  王启立刻切换出精灵球,然后朝对方扔了出去。

  精灵球落下,立刻将泳圈鼬收了进去,在地上弹跳了一下,烟花在空中绽放,成功了!

  “感觉有点意思了……有意思!”

  王启看了眼任务的指示,然后又看了眼不远处,觉得任务还可以等会……

  因为他突然又看到了一个新的宝可梦……

  ……

  其实不只是王启。

  无论是海外还是国内的玩家,刚开始对于游戏的演出和剧情走向,第一感觉都是普通。

  但只要走出城镇。

  这些玩家无一例外。

  都迅速沦陷了……他们开始到处跑去逮宝可梦。

  因为对于玩家们来说,这种捕捉宠物的感觉,真的很让人着迷。

  玩家不断发现新的宝可梦……为它们不同的技能,可爱的外表而着迷。

  而只要玩家对宝可梦感兴趣。

  那接下来,游戏玩法就不再普通了……

  因为不同的宝可梦不仅外表不同,还有不同的技能,还存在着克制、进化等机制。

  也就说。

  想要培养足够强力的宝可梦,绝不是一朝一夕的事。

  别觉得培养宠物的玩法无聊,觉得对玩家的吸引力不够。

  其实这种养成玩法,对玩家的杀伤力十分强!

  比如国内玩家最熟悉的网游,回合制网游,宠物系统就一直都是最重要的系统之一。

  而网游里的宠物,绝大部分也都涉及养成元素……

  虽然大多网游的宠物养成……需要氪金。

  但这也侧面证明,养成这种玩法的,玩家是十分接受的。

  当然。

  现在玩家估计对游戏中宝可梦复杂的进化、技能、属性克制等机制,还一知半解。

  大部分玩家都还停留在想抓到喜欢的宝可梦阶段。

  但这也意味着,接下来的游戏内容,足够玩家慢慢摸索。

  简单来说就是,入手简单,精通很难!

  游戏能让玩家投入时间,然后让他们对IP留下印象……

  当然。

  虽然游戏有复杂的进化和属性克制机制,但这不代表,轻度玩家不能在这游戏中找到乐趣。

  很多妹子就不会研究那复杂的各种机制,但不妨碍她们,在走出村子后,被各种宝可梦吸引,然后四处跑,想要抓到更多好看的、稀有的宝可梦。

  然后没事的时候,将所有宝可梦丢出来,没事逗它们玩。

  事实上。

  很多女性玩家,在玩了《宝可梦传说:阿尔宙斯》后,都觉得这是林木工作室对女性玩家最友好的游戏!

  其实这也是《宝可梦传说:阿尔宙斯》最大的优点,当然,也可以说是缺点。

  《宝可梦传说:阿尔宙斯》相比起正统作品,改掉了系列传统的暗雷遇怪,让节奏变得轻快,而且还大幅度简化了培育系统……

  这让游戏上手变得非常容易。

  当然,传统宝可梦游戏那味也没那么浓了。

  但这也是林瑶选择阿尔宙斯这款游戏作为宝可梦起点的原因,因为在这里,《宝可梦》是一个新IP,没有任何加成的新IP,直接去还原最原汁原味的宝可梦游戏,风险真的大……

  而且,《宝可梦传说:阿尔宙斯》虽然简化了很多东西,但好玩这点,是毋庸置疑的!

  ……

  当天晚上。

  “上吧!伊布!”

  王启大吼了一句。

  反正一个人住,他也不怕羞耻……

  至于他觉得游戏普通的想法……早就烟消云散了。

  实话说。

  最开始的游戏体验,确实一般,感觉都很普通。

  但等他在野外遇到宝可梦,真的感觉一切都不同了!

  整个开放世界,宝可梦种类丰富,个性外表都非常多样。

  而且这些宝可梦,真的一点都不呆滞,他们在遭遇玩家的时候,甚至会做出相应的反应,胆小的刺尾虫会拖着自己的身躯缓缓逃逸,爱冒险的小拳石会主动对玩家发起挑战。

  可达鸭甚至会在王启落水的时候,站在岸边嘲笑他……

  就好像,这些宝可梦是活生生的生命,而不是等着被主角收服的NPC。

  这种感觉真的非常棒!

  而抓到喜欢的宝可梦时……真的太爽了!

  而且宝可梦不止可爱。

  他们技能也很帅气,而且王启稍微研究了一下,发现宝可梦之间存在着一套看起来很复杂的进化机制和克制机制。

  虽然他还没有完全搞明白。

  但他真的越玩越上头!

  本来觉得这游戏很普通的他,在初见野外的宝可梦后,直接就沦陷了。

  完全开放式的地图加上收集要素。

  他完全沉浸在宝可梦的捕捉和培养的过程中,无法自拔。

  哦,还有获得不同道具的材料清单,前往世界各地寻找素材的玩法。

  也非常棒。

  虽然这游戏不像《塞尔达传说》那样,接近完美。

  但王启真的在这款游戏中,体会到了有别于其他林木工作室作品……完全不一样的乐趣!

  而和他有一样想法的玩家,其实不在少数……

  ……

  《宝可梦传说:阿尔宙斯》解锁的第一天。

  论坛上相关的话题其实就不少。

  但最开始,大多帖子都是说游戏普通……

  直到三个小时过后,一些夸赞的帖子才出来。

  而率先出来为这款游戏说话的,是女性玩家。

  宝可梦类型的游戏,老少皆宜,不管是中年人还是小孩,只要是喜欢宠物的玩家,都能在这款游戏中找到乐趣。

  而对于女孩来说,宝可梦游戏简直就是绝杀……

  这款游戏入手真的太简单了!对于女玩家们来说。

  没有其他游戏复杂的机制,没有苦大仇深的剧情。

  游戏的玩法竟然是收集可爱的宠物!

  还有比这更好的游戏吗?

  而接下来。

  随着越来越多猛男走出村子,来到外面的开放世界,看到形形色色的宝可梦,稍微接触到宝可梦游戏藏在宝可梦可爱外表下的各种玩法机制……也出来为游戏说话了!

  “我怀疑我中了林瑶的邪!真的,我玩这游戏竟然会因为抓到一个稀有的宝可梦,激动到跳起来……”

  “好玩,呜呜呜,真是林木工作室对女孩子最友好的游戏啊,宝可梦真的太可爱了。”

  “不得不说,我刚开始真的觉得游戏很一般,但逐渐玩下去,就只剩下佩服了,这种类似小时候跑去竹林抓独角仙的感觉,真的太棒了。林木工作室!真的永远不会让人失望!”

  “而且这游戏不止可爱!不知道你们注意到了没有,宝可梦的进化系统其实很有意思!”

  “多的宝可梦可以放进牧场,林瑶真的很懂啊,不仅抓,还要我们养起来是吧?”

  “游戏最纯粹的乐趣啊……我服气了,林木工作室。”

  “你真的永远可以相信林木工作室!我现在越来越期待后面压轴的《黑暗之魂》了!”

  “……”

  当天。

  因为论坛夸赞的帖子逐渐增多,《宝可梦传说:阿尔宙斯》的销量再次开始攀升。

  而且很快就要突破两百万了。

  国内的销量是一部分,海外销量占据的比重其实更高。

  因为海外的玩家……更喜欢这款游戏。

  很多期待林瑶新游戏见光死的同行们,都懵了。

  不是吧……

  他们不是没有买游戏来玩玩,也知道那些可爱的宝可梦确实吸引人。

  但这就要卖两百万份了,是不是离谱了点?

  甚至。

  很多同行是真的想要自己上了。

  这种游戏他们上,真的行!

  毕竟现在两百万的玩家购买了游戏,也就意味着这市场起码有两百万名玩家……还能远销海外。

  跟风!做类似的游戏!成为了很多同行的想法。

  当然。

  会不会成功,就很难说了……

  ……

  第二天。

  林木工作室。

  林瑶收到了《宝可梦传说:阿尔宙斯》详细的销售数据,立刻松了口气。

  虽然,这里的宝可梦没有前世那么辉煌,看样子千万销量就别想了。

  但考虑到目前主机的装机量,这真的是个好的开始了。

  上半年开门红!

  而接下来,林木工作室还有《ARMS》和《黑暗之魂》……

  当然,宝可梦这游戏初代取得不错成绩的意义,不仅仅在于钱,这也代表宝可梦这个IP顺利起步了。

  只要起步了,那往后好好运营,是有机会成为长远的摇钱树的。

  而且,移动互联网时代,宝可梦IP结合增强现实的AR技术……好像还挺赚钱的来着。

  不过。

  现在想这些还早,IP真正形成大的影响力,还有很长的路要走……

  “辛苦了。”

  林瑶止住了发散的思绪,将报表递回给牧婉清。

  “你才是。”

  牧婉清轻轻摇了摇头。

  这次宝可梦都是林瑶设计的,一个外包的都没有,这也是游戏进度飞快的主要原因。

  真的挺辛苦的。

  林瑶一本正经道:“现在的辛苦,是为了以后能躺在金山上赚钱,值得的,值得的……”

  真的是金山啊。

  如果宝可梦能起来的话。

  “……”

  牧婉清看着一本正经的少女,有些哭笑不得。

  她轻轻摇了摇头,然后转移话题,说起了另一件事:“我听一些业内的同行说,似乎有的公司看到宝可梦现在的成绩后,想要模仿推出类似的游戏,这会不会有影响?”


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