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第203章 恐惧神经病,理解神经病,成为神经


第211章  坏了!他真成典狱长了!

    跟着楚大秘来到总裁办公室。

    一进门,正看到小哪吒在那对着电脑屏幕眉头紧皱,像是正在细细查看,苦思冥想。

    和顾晟点了下头,楚轻舟就带上门走人了。

    顾晟则是走进了办公室:“什么邀请,看得这么认真?”

    就见小哪吒转过头来,一脸严肃:    “不知道。”

    顾晟差点左脚拌右脚。

    “不知道你看得这么认真?!”

    “就是因为不知道所以才认真看嘛!”

    小哪吒老神在在晃了晃脑袋,有理有据。

    “Ok  fine~”

    顾晟摊手表示无法反驳:

    “那请问您看出什么来了?”

    “你似不似撒,”沈妙妙看了顾晟一眼:“我要是看出什么来,还用叫你过来吗?”

    我……

    顾晟发现小哪吒现在越来越会噎人了,也不知道跟谁学的。

    “喏,伱来看看,”

    沈妙妙将屏幕转过来,朝向顾晟,自己嘟嘟囔囔:    “好像是个什么开发者大会?可开发者大会咱们不是已经参加过了吗?那不是四年一届吗?改时间了?华娱电也没告诉咱呀?”

    开发者大会?    顾晟上前查看。

    片刻之后,开口道:

    “因为这事儿……不归华娱电管。”

    不错!

    就见电脑屏幕上,正是一份来自于米国国际数据公司与联合企业媒体科技网共同举办的“全球游戏开发者大会(GDC)”邀请函!

    由于黄金之风在过去的一年中成绩斐然,成就卓著。

    所以,主办方将破格邀请黄金之风参加本次大会!    而且!

    【泰坦陨落的宏阔悲壮令人印象深刻,寂静岭PT的叙事结构令人耳目一新,逃生的节奏把控更是令人拍案叫绝】

    【故此,我们诚挚邀请SamGu先生就《电影式游戏的未来发展前景和塑造手段》,为我们带来相关解析与讲演】

    【相信贵司别具一格的游戏表现形式,一定能够为这场大会添姿增彩】

    【同时,也为全球游戏升级进步,带来新的启发】

    【我们等待贵司的回复】

    ——全球游戏开发者大会(GDC)

    “你看,这不就是开发者大会嘛,”

    沈妙妙指着落款说道:

    “咱们之前不是参加过了?怎么又来了?”

    闻言!

    就见顾晟呵呵一笑:“因为他们两个根本就不是一码事,”

    “咱们之前参加的那个叫做‘亚洲电子竞技游戏开发者大会’,简称亚竞会,”

    “是亚洲范围内的赛事,主要针对于电子竞技游戏的开发,”

    “但是现在你看到的这个——”

    说着话。

    顾晟指了指电脑上的邀请函:

    “这个叫做‘全球游戏开发者大会’,简称GDC,”

    “是一项游戏交流活动,不具备比赛性质,反而是更偏向交流与宣传,”

    “而且——”

    “这是全球性的。”

    全球性!    顾晟着重体现了这三个字。

    眼中精光闪烁!

    GDC的点名邀请!    分量很重!

    对于GDC,顾晟并不陌生。

    这项交流大会在他前世就有,通常是每年的五六月份在落杉矶举办,旨在联合全球顶尖的游戏开发者和厂商,对产业技术升级和概念革新分享看法,展开讨论。

    当然,与此同时,一些别具一格,独具创新的游戏新作预告,也将在大会举办期间放出。

    或许其热度并没有全球四大游戏展那么夸张。

    但凭借其专业性,也足以称得上是全球范围内最具影响力的游戏活动之一了。

    不过。

    与前世有所不同。

    在这个世界中,GDC的直邀厂商,通常来说都是一些世界顶尖游戏大厂或开发商。

    主办方对于公司体量是有要求的。

    而按照黄金之风如今的体量来看,还未迈入十亿俱乐部的他们,似乎怎么也达不到受邀标准。

    不过!

    凭借着泰坦陨落、PT、去月球以及如今正值风口的逃生等作品加持,他们的影响力却又颇为出众!

    于是乎!    GDC选择打破常规,破格邀请!    对此!

    顾晟说不振奋是假的。

    要知道!    截止到目前,虽然黄金之风所出品的游戏不算少。

    但是所参加过的活动,却并不多,而且大多都是聚焦于国内。

    像是艺游的小游戏节,华娱电的媒体展会。

    唯一能算是大型活动的,也就是亚竞会了。

    但!    即便是亚竞会,其影响范围的重心,也基本只在亚洲。

    而GDC,可是一项国际性交流会议!    如果确定参加,GDC就将是黄金之风有史以来,所参加的第一次全球性游戏交流活动!    是他们从国内迈向国际的重要一步!    并且!

    如果能够在GDC中大放异彩,受到业内和全球玩家们的广泛关注,他们便可以开始筹划进军全球四大游戏展了!    想到这里!

    顾晟的心思飞速急转,迅速重新部署开发计划!    原本,若是没有GDC,他是准备乘胜追击,给柯美拉来个骑脸输出,教他们写中文的。

    但现在,GDC的邀请来了。

    他大可以趁着这一波机会,先在国际游戏圈中找个稳扎稳打的立足点。

    之后再以GDC为跳板,顺势参加下一届的东津电玩节,堂堂正正与柯美拉站在同一个竞技场上,在全球的注目之下,真刀真枪干一架!!!    是的!

    虽然理论上来说,只要你不是太拉胯,全球四大游戏展你都是可以报名参加的。

    但报名参加,可不是顾晟想要的。

    他不想再和华娱电没体会那次一样,站在角落里宛若喽啰了。

    他要的是一个内场资格,是一个正式的舞台,是一个向世界展现黄金之风魅力的机会!    而GDC,就是进入内场的通行证!    这一次,他们不仅要应邀参加,而且还要趁势做个革新性的项目!

    “……原来这活动这么厉害啊。”

    听了顾晟的介绍,沈妙妙方才恍然——

    这是黄金之风的一小步,更是进入国际市场的一大步。

    对于继续扩大影响力,提高公司体量和知名度,沈妙妙是没有意见的。

    因为公司的体量拉高,就意味着他们能够动用的投资资金也会变多。

    目前来看,他们所出品过的游戏中,泰坦陨落是最贵的,足有1.7亿,折合2500万刀左右。

    而这,还远远达不到游戏业内所说的‘3S级’大作。

    毕竟业内对于‘3S’的定义是‘S级成本’‘S级体量’‘S级质量’。

    泰坦陨落唯一能够达到的S级标准,就是质量。

    也就是说,成本这方面,他们的发挥空间还有很大。

    至于影响力嘛,沈妙妙其实不想要。

    因为影响力越大,就意味着玩家受众越多,而玩家受众一多,买游戏的人就越多。

    可没办法。

    随着公司的日益壮大,影响力一定会与日俱增,这两项是成正比的。

    所以,沈妙妙就只能盼着老顾什么时候能昏了头,做出跟柯美拉一样的操作来就好了。

    据说寂静岭的首日销售才5万份左右,好家伙,就算柯美拉创造不可能,每天都能卖5万分,一周满打满算也才卖35万份游戏,980万刀。

    相较于6700万刀的成本,足足相差的5720万刀!

    这要是我的项目……

    啧啧。

    我能返利四百多亿。

    别说这辈子财富自由开游艇了,等我死的时候甚至能烧它七八艘真游艇陪葬。

    真让人眼馋啊。

    不过!

    她也只能眼馋一下了,毕竟主理人不能更换,她只能吊在老顾这一棵树下面。

    “那……我们是不是要准备个项目参会呢?”

    既然确定了要参加!

    就该想想准备个什么游戏项目参会了!

    毕竟,老顾对于这次的GDC很重视,甚至称其为‘国际市场的立足之地’。

    所以,这一次他们不仅需要参加会议,进行演讲,还要借此机会推出一款与之对应的作品。

    如此一来,才能让这一次GDC之行实现热度和反响的最大化,为他们争取到足够的声望。

    那么!

    关于游戏题材和形式的选择,就十分重要了。

    这是个新项目。

    沈妙妙不会过多干预,而且会全力以赴配合老顾,争取让项目大获成功。

    毕竟只有项目成功,她才能开启子项目,并且享受从主项目继承下来的赔率。

    【主赚子亏】

    这就是目前沈妙妙的项目战术策略。

    “是啊,做个什么游戏呢?”

    闻言,顾晟也坐在沙发上,抱起肩膀凝眉沉思。

    有时候,选择太多也是一种烦恼。

    托逃生的福,如今他手中的情绪值还算比较富裕,能够解锁的游戏很多。

    顾晟没打过这么富裕的仗,一时间竟然还有点无从下手。

    《电影式游戏的未来发展前景和塑造手段》

    毫无疑问。

    之前泰坦陨落悲壮的英雄结局,和去月球反转再反转的动人剧本,给主办方留下了深刻印象,也在游戏圈内引起了不小轰动。

    所以,此番他们参加GDC,所推出的作品,就势必要和‘电影式游戏’有所关联。

    “电影式游戏……做什么好呢?”

    顾晟眯眼,在脑海之中翻阅着海量的游戏——

    是剧本精巧充满红色精神的《隐形守护者》?    不行,这游戏剧本虽好,但玩法却是短板。

    是从头至尾都以2.40:1电影式画面比例呈现的《教团1886》?    也不行,这款游戏当年就因为过于平庸的游戏性饱受媒体诟病。

    那么《底特律:成为人类》呢?

    这倒是个不错的选择,无论是故事性还是视觉表现,完完全全就是标准的互动式电影。

    但这种艺术形式对于这个世界来说还是太超前了。

    而且就游戏性来说,底特律甚至还不如教团1886,完完全全就是个互动式电影。

    那么问题就来了!    难道就没有一款游戏既有电影式叙事的艺术性,又兼备令人眼前一亮的可玩性吗?

    答案当然是有的!    那便是大名鼎鼎的次世代标准3A大作——《最后生还者》!    以及其堪称究极精神变态的续作《最后生还者2:高尔夫球杆》!(后缀是顾晟的调侃)

    两部同捆!绝对能给这个世界带来震撼!    可我情绪值不够!    哈哈你妈的。

    发愁。

    顾晟捂脸,苦思冥想,随口对小哪吒道:    “对了,我们这次的主题是电影式游戏,你不是最擅长从电影中汲取灵感吗?给我点灵感?”

    “啊?我?”

    闻言,沈妙妙一缩脖。

    心说你快别为难我了。

    当初我就是瞎扯淡的,完完全全就是为了带着你一起摸鱼而已,你居然能记到现在。

    但这话,总不能当着顾晟的面说!    所以,沈妙妙也只能硬着头皮支吾道:    “啊……啊,这……我最近……没怎么看电影,”

    “但我觉得……呃……既然我们这次的项目既然这么重要……”

    “可以从一些经典电影中汲取灵感……吧?”

    沈妙妙说的小心翼翼。

    可顾晟却颇感兴趣:“比如呢?”

    “比如……比如……”

    一边支吾着,沈妙妙一边打开了IMDB——一家专业的电影评分网站。

    滚动鼠标,开始顺着排行榜网上倒:    “比如指环王?”

    顾晟摇摇头:“还要协商版权,不好做。”

    “阿甘正传?”

    “励志片,几乎没有游戏化的可能。”

    “搏击俱乐部?”

    “冲突性太局限,很难形成有效的游戏剧本,不适合开拓玩法。”

    “那就真没什么了,再往上就是全站排名第一的电影了,”

    沈妙妙耸肩:

    “肖申克的救赎,这电影岂不是更没有游戏化的价值,我们总不能让玩家吭哧吭哧挖地道去吧?”

    沈妙妙撇撇嘴,感觉这些经典电影似乎都和游戏相去甚远,没什么太大参考价值。

    然而!    下一秒,就听顾晟开口:“好主意啊!”

    沈妙妙:?

    “什么好主意?”沈妙妙有点懵:“怎么就好主意了?你要让玩家去挖地道?”

    不是?

    你是不是真的心理变态啊?

    别人家的游戏主角都是什么?    孤胆英雄!顶尖球员!超级车手!

    我们的游戏主角是……劳改犯?

    还特么是个憋着越狱的劳改犯?

    这游戏设计理念未免也太阴间了吧?    沈妙妙满头问号!    可顾晟却是一只眼中精光四射!(另一只肿了)    “把玩家关大牢里,让玩家想办法越狱,这点子好啊!”

    顾晟连连拍手:

    “好!好好好!太好了!就做这个了!”

    啊???    沈妙妙目瞪狗呆,心里一哆嗦!

    坏了!

    他真成典狱长了!——    PS:这一章稍早,下一章稍晚~求月票~    (本章完)


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