96 搓招


“很好,这个算是比较简单的招式,后面还有,右拳拳,来,按!”

        这位同学按下按键,很快角色就做出新的反馈,首先是一记下勾拳,然后又反过来连了一招上勾拳。

        “再来,下前拳!这次可以距离远一点。”

        按下按键,角色一抬手,地面立刻出现一道像是火光一样的特效,顺着地面轰在了目标靶子上。

        “老板……这,这叫啥啊?”

        这个学生瞪大眼睛。

        他头一次看到通过不同的按键组合来实现不同的招式动作。

        这和之前的几个游戏都不一样。

        不,这甚至和他玩过的NGS上的游戏都不一样!

        他就没见过这种表现形式。

        搓招,这算是这类对战游戏最经典的玩法了。

        通过不同的搓招效果来让角色实现不同的动作。

        只要你手速够快,就可以让角色实现不同的招式组合。

        “这个啊,这个就叫做连招系统,不过还有点初级,还没到我想象中的程度。”

        现在画面太差,而且八位机的画面性能表现力也不强。

        不然这个游戏肯定看起来更帅一些。

        但现在也没什么好办法。

        现在有这种表现力就已经够了。

        连招系统……

        这是这个学生第一次听到这种称呼。

        之前他都没见过这种全新的表现形式。

        连招……

        可以让角色不断地出招,最后击败敌人吗。

        这听起来超级有意思啊。

        “老板,这个想法简直是天才啊,之前咱们咋没有用这种招式?还是说老板你刚刚通过奇思妙想想出来的?”

        他现在的眼中已经带着一点崇拜的目光。

        自己的老板想象力好丰富啊。

        这又创造出了一种新的游戏机制?

        左真摇头:“之前不用是有原因的,横版卷轴冒险游戏的出招这么复杂,玩家哪有那么多心思和时间?”

        “额……好像……也对哈。”

        想象一下,如果松鼠大战里面的两只松鼠需要通过连招的方式发出不同的技能。

        然而敌人已经近在眼前,估计你可能没有那么多时间去思考如何快速按下那么多按键。

        也就是说,这种连招的形式只适合眼前这样固定平面的游戏?

        “来,继续,还没结束呢。”

        “还没结束?还有什么招式?”

        “这才哪到哪,咱还有大招呢!”

        大招?

        刚才的不叫做大招吗?

        刚才的那些帅气动作他都已经觉得是大招了。

        “那些只能叫小招,来,按照我的指引按前下前拳,不过得靠近靶子。”

        “哦哦好。”

        他这次很老实的照做,并且比刚才按得更快更响。

        此时此刻他似乎已经忘记眼前的电脑好几万块,他只想着快点看到左真所说的大招。

        角色靠近靶子,按下指定的按键,然后目标靶子立刻遭受到攻击,角色旋转一圈,全身绽放出火焰,命中在靶子上后靶子便迸发出像是火焰一样的像素特效。

        最后靶子重重的落在地上。

        “这招帅不?”左真问道。

        “帅呆了!”

        “别急,还有呢。”

        “还有?!这不是大招?”

        “这是大招,但还有究极招。”

        “啊这……”

        “来,下前后拳,按!”

        一阵花里胡哨的按键,这次这个学生按键的声音更响了。

        而得到的反馈就是整个屏幕瞬间一暗,就像是末日来临,角色像是发疯一样冲到靶子面前,然后通过代码的形式表现出角色正在对靶子疯狂攻击。

        等到最后再来一招致命一击一样的攻击轰在靶子上面,让靶子再次全身燃烧火焰,这场战斗才彻底的宣告结束。

        玩着玩着,这个学生发现自己额头上已经冒出细密的汗水。

        那不是因为房间太热,现在可还算是春天呢。

        这是因为屏幕上表现的画面效果过于帅气,让他整个人的精神都跟着紧绷了起来。

        “老……老板,还有究究极招吗?”

        他满脸期待。

        “没了,就这些,够不够?”

        他此时喉咙都感觉有点干燥,那股子想要发泄一下的想法有些遮掩不住。

        他用力的点头:“够了够了!这太够了!”

        左真说:“这还只是对靶子,伱可以想象一下,如果你的对手是和你拥有同样能力的人类对手呢?”

        “怎么说?”

        “就像是我一开始说的那样,这实际上是对战游戏,而且是与人对战的游戏,与人斗其乐无穷嘛。”

        左真从一旁抽过来一个凳子坐在一边,然后敲击键盘。

        靶子很快被左真给踢出场景之外,然后又通过代码复制的方式让另外一个角色出现在画面之中。

        可惜,现在还做不到角色之间位置互换。

        这一点左真略微有些遗憾。

        为了能在NGS上登录拳皇,真的是把能阉割的东西都给阉割了。

        但最主要的动作表现效果,还有招式什么的左真尽可能还原出来。

        只是为了在那可怜的容量中保证这些效果,就只能再牺牲一些东西。

        这也是没有办法的事情。

        不过这也不是啥大问题,可以先把这些功能添加进去,然后等登录到NGS上再把这些东西阉割一下。

        而现在,左真将另外一个复制出来的八神庵角色安排在场景内。

        “来,咱们对战一下,这次就不是和靶子对战了,而是和我实打实的对战。”

        “原来这个是要这么玩的吗?”

        “早晨我就跟你说过了要这么玩的,你都没注意听的吗?”

        “那个……不好意思,我当时光注意到我的工作了,没怎么仔细听这个开发的事情。”

        “行吧,好了别扯那些没用的,咱来开局对战!”

        左真重新开始新的对战,重新使用八神庵这个角色,左真恍惚间有一点点好像自己回到了童年游戏厅时的感受。

        嗯,说起游戏厅,或许可以考虑一下可以先在国内开游戏厅?

        不过这个会复杂一点,不像是单纯的卖游戏那么简单,得有足够成熟的体系才行。

        左真准备先暂时把这件事放在一边,先认真考虑一下眼下的事情。

        “好了,准备好没有?我要出招了!”

        “准备好了老板,我让你看看我的实力!”

        这个学生跃跃欲试。

        他刚才体会过那些大招的战斗力后,就已经迫不及待的想要再呈现出来了。

        (本章完)

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