第719话 孵化场BOSS
“有趣...”
作为看过海贼王的一份子,赛丽亚对假路飞一行也有印象。
一个专门靠忽悠的海贼团,借助路飞名号竟然能忽悠上万人。
固然有其他海贼太笨,路飞一行消失太久,信息流通不顺畅等各种客观因素在其中,但这几个家伙坑蒙拐骗的本事也发挥了不少作用。
“我没记错的话,他们几个原本就是靠着忽悠出海的...”
“现在竟然还能弄来一颗如此奇特的精灵果实...”
她素手一会,一直笔和本子出现在身边。
唰唰唰几声,将这个精灵果实填进了“战术精灵果实”这一栏。
......
天空之幕,有人看到,新海军冒险家的一个攻坚队伍中,大眼仔的血量好不容易压到两百多。
它忽然摆弄出肚皮,抬起右手。
整个画面都多了一层雾白。
新海军冒险家们似乎知晓这一招的厉害,纷纷转身,背对着它。
“我去,这又是什么技能?”
“新海军好像提前知道了规避这个机制的方法...”
重生之眼,厄伽勒血量降低到一定程度便会催动。
玩家冒险家俗称——开眼。
如果有面对吞噬之厄伽勒的冒险家,他立即会与其换血。
这里曾经有一个细节。
若是BOSS在走来走去或者在开眼的瞬间被攻击、被抓取,那么这次开眼会无效!
但,这个被方凡改成了开眼有效。
对眼机制,说容易也容易,只要队友不犯错,这个机制甚至可以忽略。
但麻烦起来也很麻烦。
安徒恩版本后期,玩家冒险家们倒是开发出了新玩法:直接引导着大眼仔,确保它开眼时候是贴着墙边对着墙壁。
如此一来,即使它是有效开眼,但它就在墙边上对着墙壁,对面不可能有玩家,这一次开眼也就没有效果。
又比如,利用对眼换血做文章。
既然说是换血,有玩家冒险家想:能不能找个血特别少的把他搞死?
一个红眼用嗜血把HP降到最低,然后双刀的掉血掉到双刀自动取消,这个时候跟BOSS对视的话,BOSS只有最后一点血。
“咦,有人也碰到这个技能,但是没来的转身,大眼仔血量又恢复了好几百...”
“快看,有一个蓝色的眼睛跟在身边。”
某攻坚战中,狂人无比郁闷。
叮嘱队友不要对眼,结果自己没反应过来对眼了。
“别管我,你们赶紧输出!”
“那蓝色的眼球会跟着我,打断我的技能动作,减少我的HP,跟黑雾之源的黑雾一个效果。”
一般这个眼睛是不允许被出现的。
一个队伍中谁被开眼了,那么那绝对是个坑货!
但,万一真的出现了,那也没办法。
眼睛跟着谁,谁就主动去离BOSS最远的某个角落陪眼睛遛弯——如果靠近队友的话,你的队友也将无法施放技能,团都可以不要打了。
在他提醒大眼仔猛撞攻击会吃掉身上的BUFF增益,奶一定抓紧时间补上时,很多人又开始讨论孵化场的怪物。
“BOSS难,那些孵化场的怪物好像也很棘手...”
孵化场的怪物,简单点的是粉碎之阿托尔。
进房间时,它还处于封印状态,需要组队队长站在蓝白色的圈内,那时锤子上的能量释放,阿托尔出现。
他的攻击招式简单,诸如在自己脚下召唤爆炎火柱。
接触到的冒险家会造成较高的伤害,并且...十分容易进入灼伤状态。
躲避也很方便,提前走位离开。
唯一需要注意,阿托尔会不断向攻坚队队长靠近,他会在走过的地方不断留下火路。
一旦没有尽快把他干掉,整个房间都将化作火海——那时候,还会没地方站脚。
“爆炸吧!”
他一抬手,召唤出了火焰爆炸。
因为带队的玩家冒险家1P不在他的近战范围之内——红圈和白圈中间的那个圆环里,火焰爆炸造成冒险家们极高的伤害。
很多冒险家被打个措手不及。
“赶紧解决他!”
各队压孵化的人压力各不相同。
阿托尔...只需要稳稳地站在圆环内就可以安全输出,其他队员可以自由走动。
秒杀性的火柱发动前,利用受身蹲伏躲过。
基本没什么难度。
更麻烦一些,巡视者梅尔塔。
进房间他便是无敌状态。
冒险家要做的便是解除他的无敌,然后消灭他。
方法倒也简单,只不过实际操作容错率比较低。
房间四角和中央有能量传送核心,其外层都有能量罩保护。
梅尔塔会吐出一个能量球,冒险家触碰能量球会获得能量光圈,光圈会增加移动速度,但是会被梅尔塔追击。
如果一定时间内没人触碰能量球,能量球会直接爆炸将所有人送走。
追赶冒险家的梅尔塔会跳跃式的从天而降,利用他的降落破坏能量核心外的保护罩。
依次全部将之破坏成能源鬼火后,梅尔塔会接触无敌状态且无法移动。
之后将之击杀即可。
只是,这个过程不允许出差错。
五个能量传送核心每次必须精准破防,随后将之破坏成鬼火状态。
鬼火不能太靠近,接近时间太久会直接产生火焰爆炸!
但是,为了躲避鬼火而跑来跑去又会很麻烦。
梅尔塔在被输出一轮还没死时,起身会释放三次强大的能量——说简单点就是捶地。
这招会对所有站在地上的冒险家造成高额伤害并且击飞。
霸体药剂倒是可以免除击飞。
临死前会召唤魔眼赛尔——一只金色独眼。
这玩意稍微有点麻烦。
石化之光。
如果有冒险家进入魔眼赛尔的石化之光探照范围内,立刻会被石化,与此同时梅尔塔会马上跳到地图中央并使用“能量释放”技能。
若是出现被盯住的特殊标记,被盯上的人离队友远点,慢慢溜眼睛即可。
其余队友安心对付绿名了。
其中,自然有些小技巧。
老冒险家都清楚,破坏罩子时只要看到脚底下出现了魔法阵就可以跑向下一个位置,这样可以节约时间。
打传送核心时,打完上面两个的队员可以直接跑下来准备打核心。
一般来说,4个人对付应付的话绰绰有余。
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