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第2102章 AP韦鲁斯


每次在红色方最后一手林诚的英雄选择总是让人捉摸不透,上单韦鲁斯的出现让解说和观众都议论纷纷。

        现在版本上单的选择是比较多样的,不像MSI时期主要就是格温船长的二人转,但上单韦鲁斯还是过于逆天了。

        说实话,比上单卡莉斯塔还夸张。

        好歹卡莉斯塔还够灵活,韦鲁斯这小短腿出现在上路就不科学。

        “来吧!期待一下橙子哥的上单韦鲁斯,我真的想看他怎么出装。”

        符文方面,林诚选择了主系精密:致命节奏、气定神闲、欢欣、砍倒,副系坚决:爆破、骸骨镀层。

        去年冰岛MSI林诚就掏过上单韦鲁斯,那个版本下路穿甲韦鲁斯优先级很高,KT搞了一手摇摆玩得很骚。

        一年时间过去,韦鲁斯也经过了一些调整,但受到影响的是下路的穿甲韦鲁斯,林诚这一局走上打三前排阵容肯定没道理出穿甲。

        去年对阵纳尔那一局林诚选择的是丛刃韦鲁斯,出装是起手魔宗转AP的双修路线。

        听起来有点怪,但由于上单韦鲁斯等级起得快,主Q的情况下前期先出魔宗小件伤害也不算低。

        虽然第一件魔宗伤害肯定不如出锯齿短匕系列的穿甲装,但好处就是可以让韦鲁斯在线上频繁释放技能消耗和处理兵线,纳尔这种小脆皮被射两箭就不可能在丛刃韦鲁斯面前跳了,当时林诚线上就打爆了对手。

        进入中期这种裸魔宗的韦鲁斯Poke能力开始大打折扣,对面基本也有一点护甲装了,林诚第二件开始纳什转AP正好又让自己的韦鲁斯改变了输出方式。

        魔切+纳什两件套的时候韦鲁斯有攻速特效流的影子,平A配合技能引爆枯萎伤害爆炸。

        等到三件套过后,韦鲁斯就开始变纯AP角色了,后期输出环境不好甚至都不用A,大招起手WQ就能打出巨额输出。

        真正做到十秒团战九秒走位也能有爆炸伤害。

        当然,如果技能放不准那就没辙了。

        AP韦鲁斯一旦大招空掉,就必须冒着暴毙的风险上去A人手动叠枯萎,如果A满枯萎小技能也空······建议别玩这个英雄。

        (之前AP韦鲁斯还没被砍过,秒人能力比后面电刀韦鲁斯那个版本还强很多)

        韦鲁斯这英雄本来就是混伤机制,跟卡莎一样出装套路非常灵活,当时林诚那种打法既保证了前期打线强度又具备后期AP的夸张秒人能力。

        这一局面对奥恩林诚当然就不准备继续走双修流派了,第一件魔宗打打奥恩的收益太低。

        对阵奥恩起手纳什之牙会更舒服。

        这种纯AP韦鲁斯基本从头到尾都是强势期,从一件套厉害到六件套,弱点就是没有Poke能力,极怕被对面切。

        不过这一把林诚基石符文选择致命节奏显然输出环境不错,但凡输出压力大一点,他就丛刃+王冕抛弃AD之魂了。

        进入游戏,KT没有再复刻上一把的一级设计。

        同样的套路用一次就够了,不能指望对面是傻子。

        当然,主要的原因是KT韦鲁斯上单,这一局蝎子再去跟波比换野区就是对林诚赤裸裸的谋害。

        “林诚你做了视野可以压凶一点,我刷上来再帮你补个眼。”

        韦鲁斯是一个前期对线必须打压制的英雄,蝎子准备蓝开起手往上刷。

        下路前期不被打野照顾,Beryl这一局也没有出门往上帮林诚做草丛眼位,牛宝的奥恩提前站住了边路中草。

        短手在边路面对长手英雄的时候草丛至关重要,林诚也猜到对方可能会站边草。

        韦鲁斯选择先于自家小兵上线,A最前面的蓝色方近战兵侧翼走位,将前排两个小兵拉开的同时再A后排兵。

        兵线彻底被拉散。

        奥恩没办法找机会一个Q舒服的清掉三个小兵,加之拉线的时候林诚也一直在扭身走位,牛宝出草试图Q兵的同时消耗韦鲁斯却只是补了一个残血兵。

        林诚回身打了个AE的伤害,看到奥恩进草也就作罢。

        这时候小兵打人还是疼的,不管哪个流派的韦鲁斯都是三级之后才来到强势期。

        没有得到波比的开野信息,林诚一级也不敢打得太凶,生怕Canyon会蓝开来个二级抓上。

        不要怀疑,以前敷宝这样干过很多次了。

        林诚稳健站线,蓝色方小兵数量开始落后,看到韦鲁斯往前找人奥恩果断让出草丛。

        抢二将奥恩赶到后面,林诚掐准时间去河道放了视野。

        这个视野会持续到Cuzz刷上来,也不怕波比变奏怪抓,林诚可以开始放心进行压制了。

        韦鲁斯慢推越线站前草给压力。

        奥恩缩到后面不想被耗血。

        上路这条线,抗压方有一项铁则:血量大于经验大于补刀。

        长手英雄在上路最大的优势就是可以给与对手血量压力,逼迫对手漏经验漏刀,达到压制的目的。

        而什么时候用自己的血量去交换经验和补刀,其实选择权往往掌握在抗压方。

        说白了,有的人不会抗压最大问题就是权衡不好什么时候能用血量去交换自身发育,不该吃的兵要硬蹭,然后一死就停不下来。

        林诚同样是把选择权交给对手。

        有丢Q补兵机会的时候牛宝当然还是得顶着韦鲁斯得箭矢上来丢Q,只要不连续被点三四下,有多兰盾的奥恩都还能接受。

        牛宝总体血量保持不错,兵线进塔的时候还有三分之二左右。

        但是呢,英雄难过炮车关。

        兵线进塔炮车成了防御塔的首要目标,牛宝技能CD的情况下选择强行上去补炮车。

        此时韦鲁斯已经领先到达三级。

        林诚提前释放E恶灵箭雨落在奥恩身前减速,奥恩补完刀后撤之际韦鲁斯刚好第三下平A叠满三层被动。

        W激活,韦鲁斯蓄满Q一箭射出。

        奥恩来回走位失败,在塔下血量瞬间掉到很难看的地步。

        “文友赞,上路有机会!”

        “等我!马上来!”

        正准备打河蟹的蝎子打出了信号。

        泽元:“诶?KT想越上吗?但是奥恩马上三级了,这版本前期去越奥恩的塔是不是太过分了?”


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