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第141章 暴打友商


第141章暴打友商

“为了开发基石系统,我们解决了近一千多项技术难题,申请了一千五百个技术专利,基石系统源代码达到了惊人的一千万行,其大小即便经过了数次优化,也有着200M之巨。”

“这个数据量,远远超过现今个人电脑领域的最大硬盘的储存量,即便是在服务器领域,也几乎没有能够装载下它的单个硬件。”

“它之所以这么巨大的理由,我刚才已经解释过了,是为了满足我们对最好的桌面系统的要求。”

“但我们之所以敢把系统做成这么大的理由,却只有一个:是的,我们已经拥有了能够流畅的将其运行起来的硬件。”

“我们的动画运算资源如何分配?答案是,全部分配给显卡。”

“我们意识到图形运算的逻辑与通用处理器并不相同,用CPU来执行图形运算,其实是一种浪费。”

“于是我们开发了独立的图形处理单元——显卡,将计算机的所有显示相关的运算都交给显卡,避免运算资源的浪费。”

“蓝龙显卡,拥有200兆赫兹主频,30M独立内存。除了能够帮助你的电脑完成一些小小的动画特效之外,还可以让你流畅的游玩一些更加需要图像处理的游戏。”

“为了演示一下蓝龙显卡的性能,我们做了一款游戏demo。”

说着,帕特里克打开了桌面上的一个图标。

那是一个简单的M16突击步枪的剪影,很快一个菜单栏出现在屏幕上,帕特里克随意选择了其中几项,点击了开始。

画面一转,便见一个全3D的建筑出现在了画面中,而帕特里克扮演的则是一名特警,和自己的队友冲入一栋建筑,和众多的劫匪进行枪战。

是的,这是CS的阉割版,只有一张地图,以及寥寥两三把可以选择的武器,也没有联机对战功能,只能够和电脑扮演的敌人战斗。

那棱角分明的人物建模,糊到不行的贴图,僵硬死板的动作,在墨菲穿越前的时代,没人会多看一眼。

但此时还是1990年,电子游戏行业还是被街机占领的年代,几乎所有好玩的电脑端游戏,都是街机游戏的移植版,而且绝大部分都是2D横板游戏。

一个可以全方向全视角移动的3D电脑游戏,别说大家没见过,就是想都没敢想过。

是游戏开发者们不想做一款画面更加写实,更有代入感的游戏吗?

当然不是,只不过依此时的硬件水平,仅仅是运行一些精美的2D贴图动画,都快要把性能榨干了。

3D,枪战?那是梦里的东西。

但现在,就有人把梦里的东西做出来了。

帕特里克为了演示效果,似乎练习过这个游戏,不一会儿便击毙了两名恐怖分子,随后被一颗手雷炸死。

但画面仍旧在继续,电脑扮演的队友和敌人仍在交战。

“我的枪法不是很准,”帕特里克自嘲的笑了笑,“通常我会在进入仓库前就被打死。”

但现在,却没有人在乎帕特里克的游戏技术了,一名来自任天堂的日裔青年站了起来,“请问,这款显卡,运用的是什么芯片?你们打算出售这种芯片吗?”

“显卡使用的是蓝龙GPU,GPU的意思就是图像处理器,200兆赫兹主频,采用了0.3微米工艺,拥有300万个晶体管,算力性能超过现有所有商用芯片,且我们对其进行了专门的设计,使其更适于图形图像处理。”

“这款芯片我们当然准备出售,但由于产能因素,目前只能优先供给我们自己的产品。不过,我们大约会在明年向市场推出这款芯片。”

明年……

也就是说这个具有绝对技术统治力的芯片会被电脑端产品——或者说会被蓝后电脑霸占整整一年。

至少未来一年内,蓝后电脑都将是最为出色、最高端的游戏平台。

那名日裔青年立刻拿起了电话,他必须马上向总部汇报这件事。

又一名青年站了起来,问的却不是蓝龙显卡,而是储存硬件,“您刚才提到这个基石系统有着高达200M的容量,但您之前说,它是装载在了SSD固态硬盘上,这是不是说保护伞公司已经开发出了200M以上的固态硬盘?”

“请问伱们用了多少储存颗粒?它的售价大约是多少?”

帕特里克看了一下对方的位置,哦,IBM的。

“事实上,”帕特里克道,“我们的固态硬盘容量已经做到了500M。至于它的储存颗粒,是25个。售价一万英镑。”

也就是说,每个储存芯片的容量高达20M。

平均每M储存容量,价值20英镑。

这听起来是个极为昂贵的价格,但要知道去年IBM推出的全球第一款固态硬盘,只有1M容量,而其售价高达3500美元!且性能甚至还不如普通的硬盘。

但保护伞公司的固态硬盘响应速度已经远远超过了普通的机械硬盘,超出IBM不知多少倍。

近一百倍的价格差,性能却还要更优。

可以想见,未来闪存市场必将被保护伞公司主宰。

至于软盘之类,忘了它们吧,有了如此便宜的闪存,谁还用那鸡肋玩意儿?

IBM的储存芯片之路,被彻底堵死了。

接着,帕特里克又介绍了电脑中高达100G,读写速度3200转的机械硬盘,以及50M巨量内存——玛纳。

相比此时普遍1G左右的硬盘容量,1M左右的内存容量,这又是两个足以把友商灭成渣渣的重磅炸弹。

接着是液晶显示器。

此时的电脑、电视机的显示设备,普遍还都是CRT电子显像管显示器,它们巨大笨重,且由于电子显像管的偏离范围限制,普遍选择4:3的显示比例。

即便是苹果的电脑在显示器上做出了一些外观设计,使其看起来更加现代,具有独特的设计美感,但在能够做出16:9宽画幅,超薄轻便的液晶显示器面前,却都只会显得陈旧落伍。

尤其是将液晶显示面板的优势以超大屏幕墙这种震撼的方式展现出来之后,帕特里克的一句“液晶,即是显示市场的未来。”便彻底在众人心中发了芽。

最后,则是芯片。

这一部分反而是最简单的。

不需要展示什么设计性、人文关怀,帕特里克只是把银龙一号的数值打在了屏幕上。

0.2微米工艺制程,一千万个晶体管,1G赫主频。

这是相当于未来2000年左右的产品,要知道,此时最先进的486处理器,仅仅只有120万个晶体管,主频刚刚超过100兆赫,面对一个性能足足是自己十倍的怪物,就如同试图阻挡水滴的太空军,被瞬间爆杀成渣,便是唯一的结局了。

此刻,所有与会的各个电子行业的巨头,IBM、英特尔、微软……全都明白了帕特里克最开始的那句话。

希望会后,你们不要太恨我……

感谢月半墩儿的打赏~谢谢支持~

下章开始,剧情要狂飙突进啦~各位看官,坐稳扶好~


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