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第592章 千分之十一


感谢诡绳的机智聪明和勇敢,成功为舒叶赢得了三天的空闲时间。

三天,再怎么算,舒叶都觉得这个【王者】的虚弱buff该结束了。

其实本来这个虚弱buff影响不大,但是偏偏就赶上寻人启事诡buff事件到、诡档案打不开这种全部都撞在一起的情况。

不得不说,她的运气是真的不怎么好。

在用足足30秒的时间感谢诡绳并且感慨了一下自己的运气后,舒叶把自己的注意力重新放到了系统有关【阵营战】的内容上。

一条一条看,一条一条分析,最后总能得到一些结论的……不管这个结论是对的还是错的。

最起码如果不分析,就连错误的结论都没有。

虽然有时候错误的结论会将她带向危机和死亡……就比如一开始对阮可可的猜测,差一点就让她被迫多一坟堆的家人……但是没有结论在原地彷徨,舒叶宁可在一个方向走的头破血流。

自己做的选择,死就死了。

这种基于自己的死亡,总比被动等待死亡要来的好得多。

舒叶最先注意到的就是系统说的那个“第一次也是最后一次幸存者人数通报”,这一点本来没什么,但是如果联系最后面【阵营】阶段任务可能改变玩家【阵营】的内容,这一点就很有什么了。

如果之后未知的第二阶段和第三阶段任务结束,玩家同样可以改变【阵营】的话,系统所谓的是首次通报的幸存者人数就是狗屁。

一点用都没有。

但是舒叶还是按照常例算了算。

【多数人】阵营第一阶段前有52898个人,这个人数太多了,多到谁看见都很自然能想到这多出来是五万多人都来自于这一批次的10w新玩家。

毕竟前面两批玩家还活着的人加起来都不到1000人,就算全部都选择【多数人】阵营……说不定连898的零头都凑不够。

【多数人】选择的人最多很正常,这是舒叶一开始就清楚的。

她不知道从蓝星来的人对诡异的事情知道多少,但是在对比过几个【阵营】后,很轻易就能得出【多数人】是表面上最安全的阵营。

【多数人】不用参与团建,不用参与任务,除非有人倒霉到刚进游戏还没半个小时就出什么意外狗带,否则进来多少自然就能存活下来多少人。

接下来是先看【背叛者】阵营。

这个阵营的人数让舒叶有些惊讶到了。

从知道【背叛者】这个阵营开始她一直觉得,这个阵营才会是人数最少的,结果没想到这个阵营里的人数竟然比【独行者】都要多?!

甚至比前两批玩家的总人数都要多!

要知道这可是新玩家第一次进入游戏。

这是什么概念?

举个例子。

就像是你去国外旅游,在踩上国外土地的一瞬间就决定成为这个国家的人并且用二十分钟直接改了自己的户籍!

这种事情要多离谱有多离谱,就算在大的人口基数下有一定会有一定数量的【背叛者】出现,但是913这个数字还是让舒叶震惊了。

只是【背叛者】完全是由系统决定的,她也还不清楚系统是怎么决定的,所以有些事情也不能做过多的评价。

接下来就是【独行者】。

这个阵营……舒叶觉得选择这个阵营的402个人里,第一批和第二批的老玩家可能会相当的多。

在经历了两次游戏的摧残后,大部分玩家应该都养成了只相信自己的习惯。

当然,一些已开始就组成了稳定小团体的人除外,而这一类玩家只要还想保持自己的小团体,自然会去选择对驭诡者没有什么好处但是也没有坏处的【少数人】阵营。

至于【独行者】阵营为什么有这么多人……很明显,有从在蓝星就成为驭诡者的玩家选择了这个阵营。

现在可以看【少数人】阵营了。

【多数人】加【独行者】加【背叛者】玩家人数是54213个人。

舒叶暂且把第一批和第二批的老玩家存活人数取个整数,500。

不是她小看老玩家,这个数字说实话,她是纯纯的高看了。

要知道,她所在的第一批一千名玩家在第一次回到蓝星的时候,最后可是就剩下了9个玩家!

1000,9。

甚至连1000:1的概率都没有。

第二批玩家是3000人,按照第一批玩家的比例看,最多也就活下来了27个人。

27+9=36。

36和她算的500,这两个数字一对比就知道她有多高看第二批玩家了。

算了,还是算200吧,500还是有些太多了。

这样一来,再取个整数好计算一点,54213个人里213个人是老玩家,54000人是新玩家。

新一批玩家是10w人,现在剩下了54000人。

看起来是非常好的2:1的概率,但是这54000里却有52898个人却是主动放弃竞争加入了【多数人】阵营。

再重新计算一下。

(54000-52898):100000=0.011

这个数字就是参与团建玩家的存活率,只有可怜的千分之十一。

一千个人里最多活下来十一个人。

在【阵营战】还没开始的时候,在区区几个冰冷的数字里,残酷的【阵营战】其实已经开始了。


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