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第248章 自我增幅类灵术


看起来所谓结界好像就是灵术的一种形式,实际上却是完全不同的。

灵术,由人施展,其主体为人,即便某些持续时间极长的灵术施展后也不需要释放者的维持,但其依旧是因为修士的灵力而存在的。

但是结界就不同了,即便不使用修士本身的灵力,只要布置得当,就可以吸收天地灵力亦或者是灵晶中的灵力一种维持着。

甚至许多结界都不主打防御,就一个极强的感应示警效果。

只要发现了异常的灵力波动,直接报警,然后其主人直接自己出手便可。

所以要想只是靠着灵术就完成种种任务显然是极难的。

别的种族又不是没有那些各种奇特效果的灵术,但之所以不用,自然也是发现确实不怎么好用。

但是,若只是单纯以灵术施加辅助效果的话,就另当别论了。

这么说,其实也不太准确。

并不是如其他种族那般单纯的以灵术作为辅助手段,而是使用辅助加持类的灵术!

其他灵术,进行情报探查,跟踪潜入等任务时,其效果往往都是直接以灵术为眼、耳,亦或者是以灵术的效果来对自己进行遮掩变化。

其效果的发挥,主要在于灵术释放出的灵力上面,如此灵力特性变化波动间,自然就会在不经意间将其本身灵性信息给散发出去。

而且这种通过灵术改变灵力特性时对灵性产生的影响变化,让其灵性信息世界产生的信息波动是极难隐藏收敛的。

再加上其他种种本就出乎意料的克制灵术的效果,才导致灵术只是作为辅助手段。

但是夏闲所想的,以灵术作为辅助效果,比如直接增强其身体的眼力听力等,同样可以达到探听情报的效果,却不会有灵术的信息波动朝着目标散发而去。

因为其作用的对象是其本身,目标也是本身,稍微收敛一下,除非是离得很近且灵力感知极为敏锐的修士,才可能察觉到一丝变化。

毕竟灵术大多都是先在体内构建,而后释放出去撬动控制天地灵力以展现出更加强大的效果。

但是这种对自我进行加持的灵术,却根本就不需要再释放到体外去,与天地灵力勾连,其信息散发自然极少。

再加上每一个修士本身的灵力灵性就是相对独立的个体,虽然也是天地的一部分,却依旧保留着一定的独立性,有一定的自我收束。

除非是较为强烈的身体内部的灵力变化,否则基本上都不会传出多少灵性信息而引起天地灵力的呼应变化。

而那些伪装潜伏等等任务,也同样可以通过相应的灵术,对自己身体进行一定的改变而达成。

这样的自我增幅类的灵术,在世界发展了这么多年来,自然也对其有不少研究,且也有一定的成果。

其最显著的存在形式其实就是一些种族的天赋灵纹所带来的灵术效果。

就比如魔族那战意爆发,就是典型的自我增幅类灵术。

其他的此类种族,可能其天赋效果没有这么强,只是增强一些速度、感知、力量之类的,但也都是不少见的。

增强眼力听力的自然也是存在,就如其中效果最强种族排名也最高的三眼族及天听族,他们的天赋灵纹效果发动时,他们的眼力耳力都能极大的增强,但就是把一个同境界甚至高上一个境界的修士看全了听透了,人家却都无法发现什么异常。

就凭这一手毫无痕迹的情报探查能力,天听族就组建了万事阁,专买各种消息,河柳城就有其分阁。

而且也是凭借他们万族排名十六的实力,也是扛得住卖出消息得罪人的危险。

或者说,曾经他们恐怕也是凭借这一手情报探查能力,轻轻松松收集大量宝物,不断提升自己种族实力。

直到有了足够的实力后,才开始创建这万事阁来,为自己获取更多的资源。

夏闲也是研究过的,万族榜上不下十个种族都是靠着一手独特的情报收集天赋,即使战力上并不是别人,却依旧占据了高排名。

由此可见情报的重要性确实不低。

而这样的自我增幅类天赋灵纹,不说这些最顶尖种族的了,他们自己自然是严防死守,绝不会轻易泄露。

但是,那些较弱的,甚至连万族榜也没入的种族呢?

他们的天赋灵纹早已被剖析得清清楚楚!

既然在这种情况下,都已经有了这些效果成熟的灵术了,为什么各个种族却不使用,只能将之当做辅助手段呢?

很显然的,这并不是他们不愿意用,而是根本就用不出其本身的效果!

不论修士们将这些天赋灵纹的效果解析得多么清楚,甚至比人家种族自己都还清楚,但依旧难改一个关键点,那就是这个灵纹本身最契合的依旧是它原本的种族。

只有其原本的种族使用这些灵术,才能真正的完美契合,将这些灵术的力量完美加持在自己身上。

即便是人族这些血脉者,融合了这些种族的血脉,获得了他们血脉在所携带的天赋灵纹,使用时依旧不会如他们原本那般的契合,依旧会有一定的削弱以及灵力波动存在。

而这些原本自我增幅类的灵术,被他族使用后,往往是要么根本用不了,甚至还会对身体造成一定的伤害,要么就是进行一定的优化后,形成了现如今所存在的那些增幅类灵术。

通过灵术效果,让灵力附着笼罩于身体的某一部分上面,形成一个虚拟的外置器官,从而达到增幅效果。

这很显然是灵术与身体共同作用的效果,其中灵力波动自然难以掩藏。

而夏闲,想要给莫离的,自然不是这些一般的增幅类灵术,而是真正的自我增幅类灵术!

这样的灵术,夏闲自然也不需要完全的自我创造,只是需要对一些已有的增幅类灵术进行修改罢了。

如此一来难度自然下降许多,并不需要耗费夏闲太多的时间精力。


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